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Unity

Unityでゲームを作りながら、操作と機能を身につける講座です。

機能

【2D機能】走りアニメーション制御【アニメーター】

●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、プレイヤーキャラクターのアニメーションを制御してみます。 待機からスペースキーでジャンプ…

機能

【2D機能】アニメーション切り替え【アニメーター】

●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、「アニメーターコントローラー」を使ってアニメーションを切り替えてみます。 アニメーターコ…

機能

【2D機能】スプライトアニメーション【アニメーション】

●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、「アニメーション」を使ってキャラクターを表示してみます。 アニメーションは結構色々できま…

機能

タイルマップ【Unity-2D】

●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、「タイルマップ」を使ってマップ作成してみます。「タイルマップの紹介」という形で投稿し、い…

Unity

紹介~横スクロールシューティング

Unityを使った横スクロール型のシューティング完成までの操作手順を書いた記事の紹介です。 ここでは完成品を遊べます。 アセットストアで無料…

Unity

スコア制御~横スクロールシューティング⑥

●はじめに 2D横スクロールシューティング作成の6回目、最終回になります。アセットストアで無料公開されている「Warped Space Sh…

Unity

敵ウェーブ~横スクロールシューティング⑤

●はじめに 2D横スクロールシューティング作成の5回目になります。アセットストアで無料公開されている「Warped Space Shoote…

Unity

隕石と背景~横スクロールシューティング④

●はじめに 2D横スクロールシューティング作成の4回目になります。アセットストアで無料公開されている「Warped Space Shoote…

Unity

オーディオ~横スクロールシューティング③

●はじめに 今回のメインはオーディオです。 2D横スクロールシューティング作成の3回目になります。アセットストアで無料公開されている「War…

Unity

敵作成~横スクロールシューティング②【2D】

●はじめに 2D横スクロールシューティング作成の2回目になります。アセットストアで無料公開されている「Warped Space Shoote…

Unity

プレイヤー作成~横スクロールシューティング①

●はじめに 2Dの横スクロールシューティングを作ってみます。アセットストアの無料アセットをお借りして背景、キャラクターを表示。ゲームとしての…

基本操作自作ゲーム

【基本操作】タマあんどヒシガタ~3/3 ゲーム仕上げ【パズル】

●ステージ作成 ▷カメラ設定 ステージを見渡せるようカメラの姿勢を調整します。 ・位置、回転、スケール設定 ヒエラルキーの「Main Cam…

基本操作自作ゲーム

【基本操作】タマあんどヒシガタ~2/3 オブジェクト作成【パズル】

●床作成 タマやヒシガタが動き回る「地面」を作成します。 ▷床作成 平面を作成してTransformの位置を(4.5, -0.5, 4.5)…

基本操作自作ゲーム

【基本操作】タマあんどヒシガタ~1/3 キャラクター作成【パズル】

●タマ作成 最初にプレイヤーとして動かすタマを作成します。タマの隣にジャンプ台がある時に画面をクリックすると、ジャンプ台に押したように動き出…

自作ゲーム
基本操作自作ゲーム

【基本操作】タマあんどヒシガタ~紹介【パズル】

【タマあんどヒシガタ】 タマをゴールまで導くゲームです。 ゲーム画面をクリックするとジャンプ台を押すようにしてタマが動きます。 タマは壁、も…

基本操作自作ゲーム

【基本操作】タマあんどヒシガタ~完全手順【パズル】

【タマあんどヒシガタ】 タマをゴールまで導くゲームです。 ゲーム画面をクリックするとジャンプ台を押すようにしてタマが動きます。 タマは壁、も…

基本操作

【基本操作】ピンボール~2/2 オブジェクト機能【アクション】

●プレイヤー制御 ▷スクリプト整理 スクリプト格納用のフォルダを作成します。 プロジェクト左上の「+」をクリックし、「フォルダー」をクリック…

基本操作

【基本操作】ピンボール~1/2 オブジェクト作成【アクション】

●オブジェクト作成 ▷球作成 銀メタリックの球を作成し、(11.125, 4.5, 0)に配置、スケールを(1, 1, 1)とします。 ヒエ…

Unity
基本操作

【基本操作】ピンボール~紹介【アクション】

ピンボール完成までの「操作概要と操作手順」を書いた記事です。 Unity3Dの基本操作を頭と体で習得できます。 スペースキーで球を発射し、左…

基本操作

【基本操作】ピンボール~完全手順【アクション】

ピンボール完成までの「操作概要と操作手順」を書いた記事です。 Unity3Dの基本操作を頭と体で習得できます。 スペースキーで球を発射し、左…

基本操作

【基本操作】的当てゲーム~2/2 ゲーム制御【アクション】

●銅結果UI作成 ▷結果テキスト準備 UIテキストを作成し、TextMeshProをインポートします。 ヒエラルキー左上の「+」をクリックし…

基本操作

【基本操作】的当てゲーム~1/2 オブジェクト作成【アクション】

●球作成 ▷球作成 球を作成し、位置を(-9, 10, 0)に設定します。 ヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「3Dオブジェクト>スフィ…

Unity
基本操作

【基本操作】的当てゲーム~紹介【アクション】

落下してくるボールをフリッパーで弾き、的に当てるゲームです。 スペースを押すとフリッパーを動かせます。 Unityのインストールからプロジェ…

基本操作

【基本操作】的当てゲーム~完全手順【アクション】

落下してくるボールをフリッパーで弾き、的に当てるゲームです。 Unityのインストールからプロジェクト作成、基本操作、UI、スクリプトと触っ…

基本操作

【基本操作】倉庫番~2/2 オブジェクト制御【パズル】

●プレイヤー制御 ▷スクリプト整理 スクリプト格納用のフォルダを作成します。 プロジェクトの「Assets」を右クリックし、「作成>フォルダ…

基本操作

【基本操作】倉庫番~1/2 オブジェクト構築【パズル】

●オブジェクト作成 ▷プレイヤー作成 青色の球を作成してリセット、プレハブ化します。 ヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「3Dオブジェク…

Unity
基本操作

【基本操作】倉庫番~紹介【パズル】

倉庫番完成までの操作概要、操作手順を作成しました。 タグやインスペクターの計算配置を使ったりしています。 スクリプトを1つにまとめてしまった…

基本操作

【基本操作】倉庫番~完全手順【パズル】

倉庫番完成までの操作概要、操作手順を作成しました。 タグやインスペクターの計算配置を使ったりしています。 スクリプトを1つにまとめてしまった…

機能

【基本機能】UI

ユーザーにゲーム状況を伝える「UI」を利用する機能です。 画像や文字列、ボタンを表現する機能を提供します。 色々なサイズの端末に対応するため…

機能

【基本機能】パーティクルシステム

ゲームにエフェクトを追加するために利用する機能です。 Unityのパーティクルシステムはゲームに炎や爆発などのエフェクトを再生する機能を提供…

Unity
機能

【基本機能】オーディオ

ゲームに音声を追加するために利用する機能です。 オーディオはゲームにBGMや効果音、ボイスを再生する機能を提供します。 3Dサウンドとして再…

基本操作

【基本操作】ブロック崩し~完全手順【アクション】

ゲーム完成までの「操作概要と操作手順」を単純に羅列しただけの記事です。 Unity3Dの基本操作を頭と体で身に付けられます。 操作概要をクリ…

基本操作

【基本操作】ブロック崩し~2/2 オブジェクト制御【アクション】

●プレイヤー制御 ▷スクリプト整理 スクリプト格納用のフォルダを作成します。 プロジェクトの「Assets」を右クリックし、「作成>フォルダ…

基本操作

【基本操作】ブロック崩し~1/2 オブジェクト構築【アクション】

●オブジェクト作成 ▷球作成 銀メタリックの球を作成し、(0, 0, 0)に配置、スケールを(1, 1, 1)とします。 ヒエラルキー左上の…

基本操作

【基本操作】ブロック崩し~紹介【アクション】

「操作概要と操作手順」をゲームが完成まで細かく記載した記事です。 Unity3Dの基本操作を頭と体で身に付けられます。 最初は手順を見ながら…