基本機能
ゲームに必要になるUnity機能の紹介と、その使い方の記事になります。
ちょっとした解説のあと簡単な操作手順を示す形でしたが、ミニゲーム作成を通して頭と体で身に付ける方式にしました。
目次から飛べばやりたいことの手順まで飛べます。
楽しみながらマスターしていきましょう!
【2D機能】走りアニメーション制御【アニメーター】
●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、プレイヤーキャラクターのアニメーションを制御してみます。 待機からスペースキーでジャンプ…
【2D機能】アニメーション切り替え【アニメーター】
●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、「アニメーターコントローラー」を使ってアニメーションを切り替えてみます。 アニメーターコ…
【2D機能】スプライトアニメーション【アニメーション】
●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、「アニメーション」を使ってキャラクターを表示してみます。 アニメーションは結構色々できま…
タイルマップ【Unity-2D】
●はじめに 2D横スクロールアクション作成を目指し、「タイルマップ」を使ってマップ作成してみます。「タイルマップの紹介」という形で投稿し、い…
【基本機能】UI
ユーザーにゲーム状況を伝える「UI」を利用する機能です。 画像や文字列、ボタンを表現する機能を提供します。 色々なサイズの端末に対応するため…
【基本機能】パーティクルシステム
ゲームにエフェクトを追加するために利用する機能です。 Unityのパーティクルシステムはゲームに炎や爆発などのエフェクトを再生する機能を提供…
Unity
【基本機能】オーディオ
ゲームに音声を追加するために利用する機能です。 オーディオはゲームにBGMや効果音、ボイスを再生する機能を提供します。 3Dサウンドとして再…