ブログ

だくまたゲーム制作ブログについて

「RPGツクール」や「Unity」を使ったゲーム制作の記録を投稿しています。
ジャンルはRPG、レトロ系のゲームが中心です。

プログラマとして20年超、主にWebプログラマとして従事しています。
得意言語はJavaScript,C#,PHPです。
副業として開発の協力もしていますので、いつでもご相談ください。
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【Flash版BreakThrough】

昔はFlashでゲーム投稿していましたが、Flashはジョブズさんによって抹殺されたのでサヨナラしました。
ブラウザ用のプラグインで既に色々言われてましたし、遅かれ早かれでしたかね。

Flash版BreakThrough

【RPGツクール版BreakThrough】

RPGツクールMZに移植してアツマールに投稿したところ、2023年に間もなく終了しました。
疫病神かな。


プラグイン

【RPGツクール】イベント変換プラグイン~ピクチャイベント

ピクチャイベントと画面系のイベントを追加しました。アニメーションの表示、picClear、パラメータ無しのコマンドに不具合があったため、この…

プラグイン

【RPGツクール】イベント変換プラグイン~場所移動

場所移動のイベントを追加しました。プラグインはこちら、サンプルスクリプトはこちらです。 場所移動は通常のイベントと同じパラメータを指定する形…

プラグイン

【RPGツクール】イベント変換プラグイン~スクリプト内部化

スクリプトを内部化し、プラグインパラメータで記述できるように修正しました。こちらからダウンロードできます。サンプルスクリプトはこちら。 また…

プラグイン

【RPGツクール】イベント変換プラグイン~ベータ公開

独自スクリプトからRPGツクールMZのイベントに変換して実行するプラグインを作成しました。こちらからダウンロードできます。 テキストファイル…

プラグイン

【ARPG-PluginSet】向き固定慣性の不具合対応

向き固定で慣性が狂う問題を回避するプラグインを作成しました。こちらからダウンロードできます。(右クリックからダウンロードでよろしく) 「カニ…

RPGツクール

【RPGツクール】イベント変換ツール~変数の操作

イベント変換ツールに変数の操作を追加